الرئيسيةأحدث المنشوراتالأكثر قراءة
خلاصاتمخططاتاختباراتمقارناتبروفايلبالأرقاممحتوى متقدمالمِضمار
جمهرة
آخر تحديثقبل 8 دقائق
تدافعأسواقناسروحشيفرةزمانخريطةدهشةعافيةمعنى
كل الأقسام
الرئيسيةأحدث المنشوراتالأكثر قراءة
خلاصاتمخططاتاختباراتمقارناتبروفايلبالأرقاممحتوى متقدمالمِضمار
🏷️ وسم

سوق الألعاب

2 منشور مرتبط بهذا الوسم

رائج
الكل
🗂️ظواهر صحية نادرة37🛰️رحلة أرتيمس 233🔥مونديال كأس العالم 202627⚡الذكاء الاصطناعي18🎯فلسفات لترتيب الحياة6
جمهرة

أخبار تهمك ومعلومات تفيدك حول كل شيء وعلى مدار الساعة

من نحناتصل بناالشروطالخصوصيةالكوكيز
جمهرة

منصة معرفية عربية توفر محتوى موثوقاً ومنظماً في العلوم والثقافة والفكر

قيمة المرء ما يعرفه

روابط سريعة

الرئيسيةالأكثر قراءةمن نحنفريق جمهرةمكافآت جمهرةاتصل بنا

قانوني

شروط الخدمةالخصوصيةسياسة الكوكيزسياسة الذكاء الاصطناعي
© 2026 جمهرة — جميع الحقوق محفوظةمُحدَّث يوميًا
الرئيسيةالأحدثأقسام
دهشة›مخططالشهر الماضي
نمو سوق ألعاب الفيديو في منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا (2018-2025)
إيرادات 2023 المتوقعة
2.8
مليار دولار
إيرادات 2018
1.4
مليار دولار
معدل النمو السنوي (CAGR) 2018-2025
11.6
%
2020تسارع النمو بسبب الجائحة2025توقعات الوصول إلى 3.6 مليار
المصدر: Newzoo، تقارير إقليمية

يشهد سوق ألعاب الفيديو في منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا نمواً متسارعاً، مدفوعاً بزيادة انتشار الإنترنت والهواتف الذكية وارتفاع نسبة الشباب. تظهر البيانات نمواً مطرداً في الإيرادات السنوية، مع توقعات بتحقيق قفزة نوعية في السنوات القادمة. المملكة العربية السعودية والإمارات ومصر هي الأسواق الرائدة، مستفيدة من الاستثمارات الضخمة في البنية التحتية للألعاب. هذا النمو يعكس التحول الرقمي الكبير واهتمام المنطقة بالترفيه التفاعلي.

المصدر
فضول›بالأرقامقبل 3 أشهر
سوق الألعاب الإلكترونية بالأرقام — صناعة تجاوزت 184 مليار دولار
سوق الألعاب الإلكترونية بالأرقام — صناعة تجاوزت 184 مليار دولار

تشهد صناعة الألعاب الإلكترونية نمواً متسارعاً عالمياً، حيث أصبحت أكبر قطاع ترفيهي من حيث الإيرادات، متفوقة على السينما والموسيقى مجتمعتين. يتوقع الخبراء أن تستقطب هذه الصناعة استثمارات ضخمة في الذكاء الاصطناعي والواقع الافتراضي خلال السنوات القادمة.

🎮
184.4 مليار دولار
حجم سوق الألعاب العالمي
توقعات لعام 2024، متفوقة على صناعتي السينما والموسيقى مجتمعتين
👥
3.2 مليار
عدد لاعبي الألعاب الإلكترونية حول العالم
يمثلون 40% من سكان العالم، بارتفاع 10% عن السنة السابقة
🌏
293 مليار دولار
إيرادات قطاع الألعاب في آسيا والمحيط الهادئ
تستحوذ على 47% من إجمالي سوق الألعاب العالمي
📱
75 مليون لاعب
عدد لاعبي الألعاب في الشرق الأوسط وشمال أفريقيا
بمعدل نمو سنوي 13%، مع تركيز على الألعاب عبر الأجهزة الذكية
اعرض الكل (10) ←
المصدر